브릿지 패턴(Bridge Pattern) 객체의 확장성을 향상하기 위한 패턴으로, 동작을 처리하는 구현부와 확장을 위한 추상부로 분리합니다. 즉, 구현과 더불어 추상화 부분까지 변경해야 한다면 브릿지 패턴을 사용하면 됩니다.! 🌉 브릿지 패턴을 사용하면 추상화된 부분과 구현 부분을 서로 다른 클래스 계층구조로 분리해서 그 둘을 모두 변경할 수 있습니다. 여러 플랫폼에서 사용해야 하는 그래픽스와 윈도우 처리 시스템에서 유용하게 사용됩니다. 다시말하면, 인터페이스와 실제 구현할 부분을 서로 다른 방식으로 변경해야 할 때 유용하게 사용됩니다. 브릿지 패턴 구조 Abstraction 기능 계층의 최상위 클래스 ConcreteAbstraction 기능 계층에서 새로운 부분을 확장한 클래스 Implementor a..